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时间:2016-10-27 15:00:19 来源:未知 作者:睿峰
浅层复制: 只复制指向对象的指针,而不复制引用对象本身。 深层复制: 复制引用对象本身。 意思就是说我有个A对象,复制一份后得到A_copy对象后,对于浅复制来说,A和A_copy指向的是同一个内存资源,复制的只不过是是一个指针,对象本身资源 还是只有一份,那如果我们对A_copy执行了修改操作,那么发现A引用的对象同样被修改,这其实违背了我们复制拷贝的一个思想。深复制就好理解了,内存中存在了 两份独立对象本身。 |
category 可以在不获悉,不改变原来代码的情况下往里面添加新的方法,只能添加,不能删除修改。 并且如果类别和原来类中的方法产生名称冲突,则类别将覆盖原来的方法,因为类别具有更高的优先级。 类别主要有3个作用: (1)将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中。 (2)创建对私有方法的前向引用。 (3)向对象添加非正式协议。 继承可以增加,修改或者删除方法,并且可以增加属性。 |
category和extensions的不同在于 后者可以添加属性。另外后者添加的方法是必须要实现的。 extensions可以认为是一个私有的Category。 |
OC中的协议有2层含义,官方定义为 formal和informal protocol。前者和Java接口一样。 informal protocol中的方法属于设计模式考虑范畴,不是必须实现的,但是如果有实现,就会改变类的属性。 “非正式协议概念其实就是类别的另一种表达方式“这里有一些你可能希望实现的方法,你可以使用他们更好的完成工作”。 这个意思是,这些是可选的。比如我门要一个更好的方法,我们就会申明一个这样的类别去实现。然后你在后期可以直接使用这些更好的方法。 其实protocal已经开始对两者都统一和规范起来操作,因为资料中说“非正式协议使用interface修饰, 现在我们看到协议中两个修饰词:“必须实现(@requied)”和“可选实现(@optional)”。 OC中的协议(formal protocol)与java中的接口概念基本一致,OC中非正式协议(informal protocol)就是类别。在java中如果继承了接口,但不实现其方法,会得到一个error(无法编译);在OC中的正式协议,如果不实现,会得到一个warning(可编译执行),如果想去除waring,还可以加关键字(@optional),让它可选实现方法。 |
kvc:键 - 值编码是一种间接访问对象的属性使用字符串来标识属性,而不是通过调用存取方法,直接或通过实例变量访问的机制。 很多情况下可以简化程序代码。apple文档其实给了一个很好的例子。 kvo:键值观察机制,他提供了观察某一属性变化的方法,极大的简化了代码。 具体用看到嗯哼用到过的一个地方是对于按钮点击变化状态的的监控。 比如自定义的一个button [cpp] [self addObserver:self forKeyPath:@"highlighted" options:0 context:nil]; #pragma mark KVO - (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context { if ([keyPath isEqualToString:@"highlighted"] ) { [self setNeedsDisplay]; } } 对于系统是根据keypath去取的到相应的值发生改变,理论上来说是和kvc机制的道理是一样的。 对于kvc机制如何通过key寻找到value: “当通过KVC调用对象时,比如:[self valueForKey:@”someKey”]时,程序会自动试图通过几种不同的方式解析这个调用。首先查找对象是否带有 someKey 这个方法,如果没找到,会继续查找对象是否带有someKey这个实例变量(iVar),如果还没有找到,程序会继续试图调用 -(id) valueForUndefinedKey:这个方法。如果这个方法还是没有被实现的话,程序会抛出一个NSUndefinedKeyException异常错误。 (cocoachina.com注:Key-Value Coding查找方法的时候,不仅仅会查找someKey这个方法,还会查找getsomeKey这个方法,前面加一个get,或者_someKey以及_getsomeKey这几种形式。同时,查找实例变量的时候也会不仅仅查找someKey这个变量,也会查找_someKey这个变量是否存在。) 设计valueForUndefinedKey:方法的主要目的是当你使用-(id)valueForKey方法从对象中请求值时,对象能够在错误发生前,有最后的机会响应这个请求。这样做有很多好处,下面的两个例子说明了这样做的好处。“ 来至cocoa,这个说法应该挺有道理。 因为我们知道button却是存在一个highlighted实例变量.因此为何上面我们只是add一个相关的keypath就行了, 可以按照kvc查找的逻辑理解,就说的过去了。 |
代理的目的是改变或传递控制链。允许一个类在某些特定时刻通知到其他类,而不需要获取到那些类的指针。可以减少框架复杂度。 另外一点,代理可以理解为java中的回调监听机制的一种类似。 |
可修改不可修改的集合类。这个我个人简单理解就是可动态添加修改和不可动态添加修改一样。 比如NSArray和NSMutableArray。前者在初始化后的内存控件就是固定不可变的,后者可以添加等,可以动态申请新的内存空间。 |
多态。 主要是将数据类型的确定由编译时,推迟到了运行时。 这个问题其实浅涉及到两个概念,运行时和多态。 简单来说,运行时机制使我们直到运行时才去决定一个对象的类别,以及调用该类别对象指定方法。 |
协议有控制链(has-a)的关系,通知没有。 简单来说,通知的话,它可以一对多,一条消息可以发送给多个消息接受者。 代理按我们的理解,到不是直接说不能一对多,比如我们知道的明星经济代理人,很多时候一个经济人负责好几个明星的事务。 只是对于不同明星间,代理的事物对象都是不一样的,一一对应,不可能说明天要处理A明星要一个发布会,代理人发出处理发布会的消息后,别称B的发布会了。 但是通知就不一样,他只关心发出通知,而不关心多少接收到感兴趣要处理。 因此控制链(has-a从英语单词大致可以看出,单一拥有和可控制的对应关系。 |
多态,子类指针可以赋值给父类。 |
薪资:7000元/月